水不足

危機カード
card artwork

水不足は欠乏危機です。水不足は、需要が供給を上回ったり、インフラの不足で水源を利用できなかったり、制度上の仕組みがすべての人々の需要に釣り合っていなかったり、水質が低くて需要を満たせなかったりしたときに発生します。

世界人口が増加し、資源集約型の経済発展が続く中、多くの国の水資源とインフラは加速する需要に対応できなくなっています。水不足はすでに10億人以上を脅かしており、世界人口の約3分の2が水不足の時期を経験しています。

一部の人々は特に影響を受けています。水不足の時期に水を購入する余裕が最もないため、貧困層や社会的に疎外された人々は水不足の危機の最前線に立たされているのです。水不足は健康を維持し、家族を守り、生計を立てる能力に影響を及ぼします。多くの女性や女子にとって、水不足は水を集めるのに労力と時間がかかることを意味し、身体的な攻撃を受けるリスクが高まり、教育や仕事に就くこともできなくなります。

気候危機により水不足が悪化しています。降雨パターンが変化し、高温により貯水池からの蒸発が加速するだけでなく、地表の貯水量(土壌、雪、氷に蓄えられた水)が減少しています。その結果、水不足が深刻化し、社会活動に支障をきたしています。

データが不足しているということは、統合的な管理が不足していることを意味します。充分に発達した水監視システムがないため、多くの国では(特に水不足の時期に)地域社会と経済全体の需要のバランスをとることができる統合的な水資源管理が妨げられています。多くの場合、制御されていない産業用水需要、商業活動や農業活動によって引き起こされる水質汚染、漏水する水道管網は、水を最も必要としている人々への水不足の一因となっています。

水は希少な資源として扱われる必要があります。統合水資源管理(IWRM)は、環境を含むさまざまな利用者の需要や要求に合わせて水の使用パターンを調整するための広範な枠組みを政府に提供します。

ゲームプレイノート

気温バンド1枚ごとに、各プレイヤーは手札かプレイエリア(またはその両方)からカードを1枚捨て札にしなければなりません。

プレイヤーは自分のプレイヤーボード上にある生態学的回復力トークン1枚ごとに、この効果を1減らすことができます。

例:気温バンド3枚-生態学的回復力トークン2枚=カードを1枚捨て札にします。

プレイエリアから捨て札にするカードは、各山の一番前のカードを含めて、どの山のどこからでも捨て札にすることができます。いずれかの山の一番前のカードを捨て札にした場合、そのすぐ下のカードのアクションが実行できるようになります。

軽減のために使った生態学的回復力トークンを捨て札にすることはありません。

Card Rules Image
行動の呼びかけ
  • あなたの地域の干ばつ対策計画を確認し、乾燥した天候の時期には必ずそれに従いましょう。

  • 政府に働きかけて、産業、農業、商業による汚染に対する強力な規制を確立し、これらの規則に違反する企業に修復と生態系回復の解決策の費用を負担させることを義務づけるよう働きかけましょう。

  • あなたの地域で、政府が運営する安全で、適切に管理された、漏水の少ない水道システムを実現するためにキャンペーンを行いましょう。