Крах инфраструктуры

Кризис
card artwork

Когда ухудшение климатических условий превышает предел прочности жизненно важной инфраструктуры, начиная с энергетической и водной и заканчивая транспортной и жилищной, целые системы могут рухнуть.

Нарушение работы в одной части системы может привести к сбоям во всей системе, оставляя людей и организации без необходимых ресурсов. Из-за каскадного эффекта сбои в работе инфраструктуры могут повлиять на отдалённые районы спустя месяцы или даже годы после первоначального шока.

Вся критически важная инфраструктура уязвима перед климатическими шоками и тенденциями, особенно если она расположена в поймах рек и других зонах, подверженных природным опасностям. Системы можно построить так, чтобы они выдерживали климатические шоки или экстремальные погодные явления, но отсутствие обслуживания, неудачные проектные решения или решения о чрезмерной нагрузке на инфраструктуру, часто являющиеся результатом недальновидного инвестирования, часто приводят к уязвимости.

Помимо проектирования новой инфраструктуры с учётом устойчивости, правительства могут инвестировать в умное с точки зрения климата переоснащение существующей инфраструктуры. Риски также можно снизить с помощью тщательно продуманных планов действий в чрезвычайных ситуациях и путём поддержки процветающих и устойчивых сообществ, которые заботятся о своих наиболее уязвимых членах.

Примечания к игровому процессу

Каждый игрок должен добавить на свой планшет 1 кризисное поселение за каждый жетон температуры на термометре.
Каждый игрок может уменьшить этот эффект на 1 за каждый жетон инфраструктурной устойчивости на своём планшете
Пример: если на термометре 5 жетонов температуры, а у вас на планшете 3 жетона инфраструктурной устойчивости, вы должны добавить 2 кризисных поселения.
Жетоны устойчивости при этом не сбрасываются.

Card Rules Image
Узнайте больше (изучите статьи на английском языке)