웰빙 예산
지역 프로젝트정부 지출 결정을 내릴 때는 종종 국내총생산(GDP)을 증가시킬 가능성이 고려됩니다. GDP는 한 국가에서 생산된 재화와 서비스의 총량을 측정한 지표입니다. 많은 정부는 GDP가 증가하면 재화와 서비스가 늘어나고 개선되기 때문에 국민의 복지가 증대될 것이라고 가정합니다. 그러나 증거에 따르면 GDP 성장과 복지 간의 관계는 실제로 약합니다. 예를 들어, 석탄 화력발전소를 더 많이 건설하면 GDP는 증가하지만, 석탄 연소로 인한 치명적인 대기오염과 온실가스 배출의 영향을 고려하지 않습니다.
정부가 돈을 사용하는 방식과 사회 및 경제의 성공을 측정하는 방식에 있어 큰 사고와 문화의 전환이 필요합니다. 그러나 단기적인 시각에 집중하고 경제 성장이 항상 사람과 지구의 복지를 향상시킨다고 잘못 가정하는 정치적 문화에서는 이러한 전환이 어려울 수 있습니다.
일부 정부는 이제 복지를 직접 목표로 하는 지출 예산을 도입하고 있으며, 다양한 통계를 사용해 예산 사용 방식을 결정하고 있습니다. 여기에는 정부 투자 결정이 정신 건강, 환경, 그리고 원주민 공동체의 권리에 미치는 영향을 평가하는 것도 포함됩니다.
그러나 정부의 예산 주기는 일반적으로 한 회계연도 또는 몇 년간의 의회 임기에 맞춰져 있어, 정신 건강 문제나 환경 파괴와 같은 심각한 문제를 해결하는 데 필요한 지속적이고 장기적인 투자를 제공하기에는 적합하지 않을 수 있습니다.
손에 든 카드를 2장 버리면서, 자기 개인판에서 원하는 아무 종류의 배출 요소 1개를 제거하고 자기 에너지 수요를 1개 감소시킵니다.
이 효과는 라운드마다 이 카드가 놓인 더미의 장려금 태그 1개당 1번 활성화할 수 있습니다.