사막화
위기사막화는 생태계에서 식생이 사라지며 건조한 사막으로 변하는 과정을 말합니다. 이러한 사막화는 빈곤, 건강 악화, 식량 안보 부족, 생물다양성 손실, 물 부족, 강제 이주, 기후 비상사태나 재난에 대한 회복력 저하와 같은 기존의 경제적, 사회적, 환경적 문제를 악화시킵니다.
사막화는 지속 가능한 발전과 인류의 생존 가능성에 심각한 과제를 안겨주며, 이미 황폐화되었거나 사막화된 지역에 거주하는 사람들은 기후 비상사태로 인해 점점 더 부정적인 영향을 받고 있습니다.
인류는 건강한 토지가 필요합니다. 그러나 인간의 활동과 기후 비상사태로 인해 이러한 토지의 손실이 증가하고 있으며, 이는 수십억 인구의 삶의 방식을 지금부터 향후 몇십 년간 바꿀 잠재력을 가지고 있습니다.
세계 인구가 증가함에 따라 점점 더 넓은 지역이 집약적인 농업에 할당되고 있습니다. 과도한 관개는 귀중한 토양을 침식시키고, 특히 이미 건조한 지역에서 지하수를 고갈시킵니다. 나무와 녹색 식물을 신중하게 경작하여 물과 토지를 살아 있는 시스템으로 관리하면 사막화를 줄이거나 심지어 되돌릴 수 있습니다. 기업이 물을 낭비하거나, 오염시키거나, 잘못 관리하거나, 부당하게 많이 사용하는 것을 막는 것도 필수적입니다.
각자 생태계 복원력 토큰을 1개씩 제거합니다.
이 위기 카드가 지역 단계 도중 공개된 상태에 플레이어가 이 카드 뒤에 지역 프로젝트 카드를 꽂았다면, 여기에 꽂힌 카드 1장당 플레이어 1명을 보호합니다.