국제 오프쇼어링 협정
글로벌 프로젝트오프쇼어링(Offshoring)은 조직(또는 국가)이 일부 운영을 다른 국가에서 수행하는 것을 말합니다. 예를 들어, 한 신발 회사가 남미에서 고무를 중국으로 운송해 신발을 제작한 후, 이를 유럽으로 운송해 판매하는 방식이 이에 해당합니다.
오프쇼어링은 다른 나라의 낮은 노동 임금이나 이미 존재하는 인프라 및 전문성을 활용하여 상품 생산 비용을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 하지만 종종 상품과 자원을 장거리로 불필요하게 운송하게 만드는 단점이 있습니다. 또한, 기업이 통상적으로 운영되는 국가의 노동 및 환경법을 회피하기 위해 규제가 덜한 국가에서 생산하고, 공정한 대우를 받지 못하는 취약 계층을 착취하는 경우가 많습니다. 이는 소비자와 기업 자신조차도 상품이나 서비스의 실제 환경적, 인권적 영향을 제대로 인식하지 못하게 만듭니다.
국제 오프쇼어링 협정은 생산 구조를 재조정하여 상품을 더 지속 가능하고 공정하게 생산함으로써 사람과 환경에 이로운 방향으로 나아가게 할 수 있습니다. 여기에는 생산을 소비지로 이전하는 리쇼어링(reshoring), 그리고 모든 국가에서 공통의 기준과 규제를 요구하는 것이 포함됩니다. 이러한 협정은 지식, 기술, 심지어 법률까지도 국가 간에 이전하는 내용을 포함할 수 있습니다.
리쇼어링은 운송에 필요한 에너지를 줄이고, 장거리 운송과 관련된 비용을 낮추며, 상품이 해당 국가의 인권 및 환경법 내에서 생산되도록 보장합니다. 하지만 협정은 양국과 기업이 공급망의 위험을 인정하고 단기적인 비용 절감에만 초점을 맞추지 않고, 장기적인 지속 가능성을 고려할 때만 효과를 발휘할 수 있습니다.
이 글로벌 프로젝트를 활성화하려면, 손에 든 지역 프로젝트 카드를 이 카드의 뒤에 꽂아야 합니다. 활성화 조건으로 2인 게임의 경우, 장려금 태그가 있는 지역 프로젝트 카드 1장을 꽂아야 하고, 3~4인 게임의 경우 장려금 태그가 있는 지역 프로젝트 카드 2장을 꽂아야 합니다.
활성화되면: 매 라운드의 지역 단계 동안, 플레이어들은 자기 손에 든 카드 중 더러운 에너지/아무 배출 요소(수송, 산업, 농업 등) 아이콘이 하나라도 있는 카드들을 다른 플레이어에게 줘도 됩니다.
1인 게임에서는 이 카드를 사용하지 않으므로 제거합니다.