순환 경제
지역 프로젝트대부분의 경제는 한 방향으로 작동합니다. 자연에서 자원을 채취하여 제품을 만들고, 사용 후에는 이를 '폐기물'로 버리는 방식입니다. 이 선형적 과정은 환경에 매우 파괴적입니다.
반면, 순환 경제에서는 폐기물이 거의 발생하지 않습니다. 사람들은 필요한 자원과 제품의 양을 줄이는 것을 목표로 하고, 이를 가능한 한 오래 사용하며 유지·보수하여 수명을 연장한 뒤, 부품을 재사용하거나 재활용하여 새로운 제품으로 만듭니다.
자원을 재사용하고 재활용하면 제품 생산 시 발생하는 온실가스 배출을 줄일 수 있습니다. 원자재는 채취하고 처리하는 데 많은 노력이 필요하기 때문입니다. 이를 통해 유한한 자원의 채굴과 자연 파괴를 줄이고, 재사용 및 재활용 관련 산업에서 일자리를 창출할 수 있습니다. 또한, 더 내구성이 뛰어난 제품을 만들어야 하는 도전 과제를 통해 혁신을 촉진할 수 있습니다.
그러나 순환 경제가 잘못 설계될 경우 문제가 생길 수 있습니다. 모든 폐기물을 방지할 수는 없으며, 무책임하게 처리될 가능성도 있습니다. 경제가 계속해서 물질적 성장(즉 더 많은 물건)을 추구하면 여전히 오염을 발생시킵니다. 또한, 경제가 종종 사람들을 착취하고 큰 불평등을 초래하는 상황에서는, 순환 경제도 환경 지속 가능성을 위한 공정하고 사람 중심의 접근 없이는 이를 해결하지 못할 것입니다.
순환 경제 접근법은 전 세계의 지역사회, 기업, 그리고 국가에서 채택되고 있지만, 파괴적인 선형 모델을 넘어서는 데는 아직 갈 길이 멉니다.
이 효과를 활성화할 때, 이 카드가 놓인 더미에 2~4개의 규정 태그가 있다면 자기 개인판에서 원하는 아무 종류의 배출 요소 1개를 제거합니다. 5개 이상의 생태계 태그가 있다면 자기 개인판에서 원하는 아무 종류의 배출 요소 1개를 제거하고, 자기 에너지 수요를 1개 감소시킵니다.
이 효과는 라운드마다 1번 활성화할 수 있습니다.