홍수

위기
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홍수는 물이 넘치거나 일반적으로 건조한 땅이 침수될 때 발생합니다. 이는 폭우, 녹은 눈, 해안 폭풍, 해일 등 다양한 요인에 의해 발생합니다.

홍수는 세계 어느 곳에서나 발생할 수 있지만, 해안 지역, 강 유역, 도시 지역, 저지대, 그리고 배수가 잘되지 않아 빗물이 스며들지 못하는 지역에서 특히 자주 발생합니다. 홍수의 빈도와 심각성은 엘니뇨와 라니냐 같은 기후 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 이러한 현상은 특정 지역에서 극단적인 날씨 패턴과 폭우를 유발할 수 있습니다. 또한, 홍수는 녹지와 연못을 덮어 건물과 도로를 건설하면서 악화기도 합니다.

홍수는 누구에게나 영향을 미칠 수 있습니다. 이는 주택과 재산, 농장, 산업 및 사업체에 피해를 줄 뿐만 아니라, 특히 저소득층 커뮤니티, 고령자 및 장애를 겪는 사람들에게 심각한 건강 위험을 초래합니다. 이들은 홍수를 피하거나 홍수 피해에서 회복할 여력이 부족한 경우가 많습니다.

기후 위기는 일부 지역에서 강우 패턴을 변화시키고, 해수면을 상승시키며, 눈 녹는 패턴을 바꾸고 있습니다. 이러한 모든 변화는 홍수 위험을 증가시킬 수 있습니다.

잘 구축된 조기 경보 시스템은 홍수의 영향을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 목재 댐, 범람원, 습지 복원, 지속 가능한 도시 배수 시스템과 같은 자연적 홍수 관리 시스템은 홍수 위험을 줄이는 동시에 생물다양성을 증진할 수 있습니다. 일부 경우에는 댐과 강벽 같은 ‘인공’ 홍수 방벽이 필요할 수 있지만, 이러한 방안은 탄소 발자국을 남기고 지역 생태계에 영향을 미칠 수 있기 때문에 최후의 수단으로 사용해야 합니다.

효과 설명

온도계에 놓인 온도 타일 1개당, 각자 손에 든 카드나 플레이 영역에 놓인 카드를 1장씩 버립니다.

보유한 인프라 복원력 토큰 1개당 이 효과를 1장씩 감소시킬 수 있습니다.

예를 들어: 온도 타일 3개 - 인프라 복원력 토큰 2개 = 카드 1장 버림.

플레이 영역의 어디서든 카드를 버릴 수 있습니다(더미 맨 앞의 카드도 포함). 더미 맨 앞의 카드를 버리면, 그 뒤에 있는 카드의 효과를 활성화할 수 있습니다.

복원력 토큰은 버려지지 않습니다. 

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