Наводнения
КризисНаводнения происходят, когда вода выходит из берегов и затапливает обычно сухие территории. Они могут быть вызваны различными факторами, включая сильные дожди, таяние снега и штормовые нагоны на побережье.
Наводнения могут произойти в любой точке мира, но наиболее вероятны в прибрежных районах, речных бассейнах, городских районах, низменных районах и районах с плохим дренажем, который препятствует просачиванию воды от стоков. На частоту и тяжесть наводнений также могут влиять климатические факторы, такие как явления Эль-Ниньо и Ла-Нинья. Они могут стимулировать экстремальные погодные явления и обильные осадки в некоторых регионах. Наводнения также усугубляются за счёт заасфальтированных зелёных насаждений и прудов, например, при строительстве зданий и дорог в зонах затопления.
Наводнения могут затронуть каждого. Они часто наносят ущерб домам и имуществу, фермам, предприятиям и бизнесу, а также создают особые риски для здоровья малообеспеченных сообществ, которые могут быть менее способны избежать наводнений или восстановиться после них, пожилых людей и людей с ограниченными возможностями.
Климатическая чрезвычайная ситуация меняет характер осадков в некоторых районах, повышает уровень моря и изменяет характер таяния снега. Все эти изменения могут повысить риск наводнений.
Хорошо налаженные системы раннего предупреждения могут помочь снизить последствия наводнений. Природные системы управления наводнениями, такие как деревянные плотины, поймы, восстановление болот и устойчивые городские дренажные системы, могут помочь снизить риск наводнений, одновременно увеличивая биоразнообразие. В некоторых случаях необходимы «жёсткие» противопаводковые барьеры, такие как плотины и речные стены, но их следует использовать в крайнем случае, поскольку они имеют углеродный след и могут повлиять на местные экосистемы.
Каждый игрок должен сбросить 1 карту с руки и/или из игровой зоны за каждый жетон температуры на термометре.
Каждый игрок может уменьшить этот эффект на 1 за каждый жетон инфраструктурной устойчивости на своём планшете.
Пример: если на термометре 5 жетонов температуры, а на вашем планшете 3 жетона инфраструктурной устойчивости, вы должны сбросить 2 карты.
Вы можете сбрасывать карты из любого места любой стопки в вашей игровой зоне. Если вы сбрасываете верхнюю карту стопки, вам становится доступным действие на карте, расположенной прямо под ней.
Жетоны устойчивости при этом не сбрасываются.
Floods (WHO)
Floods (International Federation of Red Cross and Red Crescent Societies, IFRC)
Natural Flood Management (The Flood Hub)