전기화 장려책
지역 프로젝트제조업과 기타 산업 공정은 에너지를 많이 소비합니다. 공장에서는 기계를 가동하고 공정 열을 만들어내기 위해 막대한 양의 화석 연료를 사용하며, 이 과정에서 엄청난 양의 온실가스를 배출합니다.
산업의 기후 영향을 줄이기 위한 유망한 옵션 중 하나는 전기화입니다. 태양, 바람, 지열 에너지, 원자력 발전 또는 기타 비화석연료원을 통해 전기를 생산하면 화석연료를 태울 필요가 없어집니다.
산업에서 사용하는 에너지원을 화석연료에서 전기로 전환하려면 장비를 업그레이드하고 경우에 따라 새로운 기술을 개발해야 합니다. 그러나 그 혜택은 많습니다. 이러한 전환은 제조업체가 기후 목표를 달성하도록 돕는 것 이외에도, 초기 비용과 유지 보수 요구를 줄일 수 있으며, 대부분 비교적 적은 인프라 업그레이드로도 가능합니다.
변화는 결코 쉬운 일이 아니며, 특히 단기적으로 추가 비용이 수반될 경우 더욱 그렇습니다. 하지만 재생 가능 에너지의 비용이 빠르게 감소하고 있어 이러한 전환이 더 용이해지고 있습니다. 또한, 사회는 규제 및 재정적 인센티브/ 디스인센티브를 통해 온실가스 생산의 매력을 줄임으로써 산업체로 하여금 더 기후 친화적으로 운영하도록 장려할 수 있습니다. 예를 들어 탄소 배출에 가격을 부과하는 방식이 있습니다. 소비자들 또한 탈탄소화의 선두에 서는 기업을 선호하고 지지함으로써 변화를 촉진할 수 있습니다. 이는 영향력 있으면서도 중요한 산업 부문의 탈탄소화를 앞당기는 데 도움이 될 수 있습니다.
자기 에너지 수요를 1개 증가시키면서, 자기 개인판에서 산업 배출 요소를 1개 제거합니다.
이 효과는 라운드마다 이 카드가 놓인 더미의 장려금 태그 1개당 1번 활성화할 수 있습니다.